不甘心一辈子就这样下去的利奇曼兄弟,最终下定决心与这样的生活进行切割,他们主动提出不想一辈子待在乡下,想要去弥赛亚闯荡混出一番事业来。
科尔曼二世见到两个弟弟心意已决,不仅同意了这两个弟弟的要求,帮助他们与原先的主家脱离关系,甚至还出资为他们提供启动资金。
任何时代基本都可以说有海商必有海盗,兄弟俩中利奇曼决定去做海商,他的弟弟利图尔自然就选择去做海盗,后者抢劫前者销赃双方互为表里。
也因此这个dlc的名字叫做“大海贼”,毕竟这个时代里海商和海贼,可以说完全就是一体两面的代表。
而这也是“大海贼”中可选的两个职业,文走商会体验弥赛亚中转商人生活,武走海贼体验大海上的孤狼生活。
商人经常会兼职为海贼,海贼有必要的时候也能够扮演商人,一切取决于你在海上碰到的对象,对方究竟有着什么样的实力。
兄弟俩人一同闯荡弥赛亚以后,依旧维持着十分紧密的关系,做到了兄弟合心其利断金,一加一大于二的效果。
当碰上旺季而海盗船却没修复的时候,兄长就会把商船借给弟弟,当兄长商船需要护卫的时候,弟弟也会派出海贼船保卫兄长。
更关键的是二者形成了完整的渠道,利图尔在海上所劫掠到的赃物,基本都交给利奇曼商会销账,背后还能通过科尔曼二世取得陆地支点。
利奇曼商会就是靠着这样的途径,再加上会长利奇曼自身英明狡诈,从而逐渐在无数大海过客之中崛起,成为其中数得着的一支力量。
利图尔的冒险生涯虽然有波折,但也在大海上经过十多年的闯荡,积累出一番雄厚的资本与家业,最终被当时海盗们给尊称为“海贼王”。
其实如果懂原游戏的人也能够看出,钟善泽又修改了原本的设定,利图尔就是原本游戏里可操控角色莎拉的祖先。
利奇曼商会这边随着生意越来越大,也不是科尔曼二世一个小小的男爵,就可以提供庇护护卫周全的。
好在拉奇马尔家族作为王族分支,一直是王国境内的铁杆保王党,而随着利奇曼商会力量的崛起,他们也吸引到王族的关注。
最终在科尔曼二世的牵线下,利奇曼商会成功成为诸多王商中的一员,虽然要缴纳的上贡变得更多,可也因此免去了许多不必要的麻烦。
不过这段在弥赛亚闯荡的美好时光,会随着南土“灾难之年”的到来,以及随后“南北战”的爆发而凋零,海商们必须为自己重新找一条出路。
趁着“南北战”招募海贼的东风,利奇曼商会正式和利图尔海盗团合并,成为弥赛亚海域上一支不可忽视的力量。
于是当诸多中小型商会在“南北战”中,哀鸿遍野乃至接连倒闭的时候,利奇曼商会却红红火火更上一层楼。
以上是利奇曼兄弟在游戏中的大致旅途,如果玩家们没有选择两人而是自己创造新人物,那么“南北战”结束便是结算成就的时候。
原因之前在介绍《南北战》时也提到过,弥赛亚中专贸易随着北地独立而崩溃,如今没法再容纳昔日的行业规模。
毕竟如今盖亚教廷阵营在北地,只剩下新新晶耀等少数沿海城市,所以需要商会的数量也腰斩式下跌。
因此只有那些资本最雄厚关系最铁硬的商会,才能继续在这种行业寒冬中生存,利奇曼商会很幸运便是其中之一。
“大海贼”开始于南北战开局三十年前,结束于惨烈的南北战结束之后,因此时间跨度相比起本体来说更加漫长。
以上就是“大海贼”dlc中的主要内容,就冲那七十多年的时间跨度,便完全对得起这个dlc的价格。
甚至有些疑似水军的玩家,在论坛上说什么“大海贼”这个dlc,完全可以当成单独的游戏来发售,却被史海公司做成了一个dlc,可谓是良心到不能再良心。
而史海工作室表示不仅如此,“大海贼”只是《南北战》的第一个dlc,而不是全部的dlc。
《南北战》会继续其良性的性格,下个dlc同样是二合一,为玩家解锁缉私队和远征军的扮演。
当然如此良心的结果,就是《南北战》这一部游戏预计只发布两个dlc,下个dlc就会是本部游戏的最后一个dlc。
《南北战》之后便不会再继续开发大型dlc,而是专注于修改bug和游戏体验,以能够让游戏达到更完好的姿态。
而这同时也意味着游戏将会进入最终之作,即所谓的第三篇章——《赤与蓝之星3:大革命》。
在史海公司推出《赤与蓝之星》的dlc时,太极公司这边也有一款新作,那就是从2107年9月立项开发的洪荒系列首作《补天》,经过1年多的开发终于要发售了。
《洪荒之补天》的剧情继承自《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的结尾,以共工怒触不周山导致天柱崩塌作为开头。
虽然当时地府双龙抵挡住大地,东天二皇加上诸多大妖抵挡住天空,勉强算是抵挡住了田地的合拢。
但被不周山划开的那道天之痕,仍然在源源不断的流淌混