因为提前练习过《神弃之地》,所以等到直播的时候,葛昭度对这款游戏的各项机制,可以说已经是相当熟练。
大家都在直播新游戏,你如何与其他人区分开呢?葛昭度的吸引点就在于,挑战游戏的最高难度。
因此开始游戏前的选项中,他直接选择许多视频主不敢选的最高难度,也就是“玩家必须死”。
毕竟《鸿蒙》这种动作类游戏,他随便凑合一下就可以,观众们也都能够理解,他又不是靠动作类吃饭的视频主。
他擅长的从来都是策略类,你问当年《三国》里,是谁被马超一顿暴虐,到气的开控制台?那是因为头几次玩不熟练嘛。
但葛昭度不知道的是,自己这次非常正常的一次直播,却被钟善泽拿去作为一次重大试验的模板。
自从钟善泽在半年前,研究出勾魂灵魂这一存在后,就不断对其进行改进实验,到如今已经有相当不错的进展。
勾魂灵魂最需要被改进的地方,一是极度影响使用的前世闪回效应,二是本身脆弱的承载力。
什么是前世闪回效应?看《三族大劫》那次实验,以及杨文寿的实验过程,便能够明白了,即前世的记忆不断闪回。
正常来讲不应该是这个样子的,前世的残余就应该彻底过去才对,可每当勾魂灵魂受到什么刺激时,就容易发生前世闪回。
这点可以通过加固灵魂来缓解,半年来经过钟善泽的不断试验,已经取得了出色的进展,不再那么容易发生前世闪回。
后一点才是更麻烦的事情,毕竟发生前世闪回的时候,勾魂灵魂照样能用嘛,但要是承载力到了极限,勾魂灵魂就会直接崩溃了啊。
聪慧如钟善泽,这半年来还在不断试验,探讨一种解决这一问题的道路,前些日子终于有了突破进展。
勾魂灵魂之所以会有承载力上限,是因为投入NPC身体以后,一旦发生死亡导致灵魂脱离,不管怎么做都会让灵魂产生破碎。
实际上即便还没到达极限以前,问题就已经会出现了,因为他们的灵魂已经出现崩裂的征兆。
具体表现就是前世闪回越发频繁,对世界与灵异更加敏感,而这也解答了钟善泽的一个疑问。
杨文寿那次实验中,小王能够看清世界的真相,钟善泽可以理解,因为他本身就是智慧极高的一个人。
可流浪汉为什么能够看清世界真相?并且发现的时间比小王还要早,宛如有特异功能一样,这是不应该的事情啊。
现在他已经搞明白了原因,因为流浪汉当时的灵魂早就趋近崩溃,这让他对某些异常特别敏感。
搞明白原因之后就需要解决,毕竟勾魂灵魂的预定作用,是投入成为虚拟世界的游戏NPC。
而且还不是什么galgame的NPC,而是肯定会涉及到战斗的NPPC不被玩家杀个几千次,那合理吗?
可如果勾魂灵魂还是现在这种情况,别说被杀个几千次,不到十次就得走向崩溃,这怎么可以呢?
好在钟善泽经过半年多的试验,终于想出了解决方法,这还是从全息游戏设备上面找到的灵感。
即不直接将勾魂灵魂投入试验场,而是让他们借助设备的中转,将意识给投入试验场地当中。
这样子勾魂灵魂真正的灵魂仍然存在,他们仅仅是意识去扮演NPC,就不用担心死亡对灵魂的损伤。
当然这个方法还是有些问题的,比如作为勾魂灵魂的存在,灵魂和意识本来就难以区分开。
所以钟善泽不就花上了半年多时间,去通过不断的试验,以解决所面临的这种问题了吗?
到了现在2104年7月的时候,钟善泽已经有足够进展,能够熟练分离勾魂灵魂的灵魂与意志。
并且在这一系列的试验中,证明短期内是没有问题的,那么现在就应该进行一次长期试验。
钟善泽要创造一个单独的全息小世界,观察当时间不断向前推移时,勾魂灵魂是否会出现问题。
对于这次勾魂灵魂试验,钟善泽的投入相当之大,一口气压上四分之三的储量用于这一场试验。
要知道在过去,钟善泽进行试验的时候,最多也就投入四分之一,原因无他勾魂灵魂实在太难得了。
投入规模如此之大,不能不让钟善泽紧张,要是出了什么意料之外的问题,那这些投入可就全打水漂了。
但钟善泽也没法亲自进入这个小世界盯着,因为可以预料这场实验,将会持续上百年的时间。
而他根本没有这么多时间去浪费,要知道域外天魔的将领,并不是根据现实世界,而是根据钟善泽体感时间来决定的。
要是钟善泽去了这样一个封闭的小世界,估计试验才刚刚起个头,过个七八年左右的时间,域外天魔就要降临送温暖了。
所以钟善泽没法亲自待在小世界中,可又不能对小世界放手,不然出了什么事情就完蛋了。
因此他做了两手准备,一手是正在准备直播的葛昭度,另一手便是自己培养起来的受邀者们。
钟善泽早就感染了葛昭度,这样一来一旦发生什么事情,钟善泽可以通过葛昭度作为中介