随着希望城的游戏记录被上传,葛昭度也不由长舒一口气,不管如何这段漫长的旅途,终于是在直播中结束了。
而在最高难度中,坚持了整整1261年才被摧毁,一经确认便夺取桂冠,成为排行榜的第一名。
可以说虽然在《鸿蒙》游戏里,葛昭度的表现惨不忍睹,但用《神弃之地》的辉煌成绩,足以证明他在策略类游戏的实力。
望着自己网名在排行榜高居第一,葛昭度不由露出了满意的微笑,只是想起希望城那1261年的挣扎求生,却又忍不住慨然长叹:
“虽然他们十分努力的想要存活下去,我也尽到自己的力量去帮助他们,但终究是一场空啊。”
“毕竟就像是游戏名字说的一样,这里是一片被神灵抛弃的土地,《神弃之地》,不是么?”
“所以恐怕所有的城邦,那些侥幸逃脱了大灾变的幸存者,只能在漫长的黑暗中,绝望的迎来城邦的终焉。”
直播间内一个观众,这时候忍不住发问道:“所以我们玩家的努力,在这个游戏中有什么用呢?”
这句话直接把葛昭度给问住了,他一个臭打游戏的,刷记录就可以了,哪里知道有什么用呢?
所以对此也只能假装沉思一会儿,然后对观众回答道:“也许再坚持下去,说不定就能看到希望呢?或许希望没在1261年,而是在更远的未来到达呢?”
这种问题就不是一个玩家能回答的了,最好的方式当然是,直接去问《神弃之地》的开发组,青鱼公司的史海工作室。
很快论坛上就有了一个帖子,“神弃之地的城邦,能否等到希望降临?”这一帖子的热度迅速增加。
毕竟目前存续时间最长的城邦,也就是葛昭度的希望城,连他都最终衰亡了,其他正常玩家更是不可能知道。
面对大半个在艾特自己的帖子,最终史海的官方人员出来回答,给出了一个让人有些颓唐的沮丧答案。
起码就目前的游戏安排中,看不到希望城这些城邦得到救赎的可能,他们唯一会走向的结局,就是于千百年的永夜中衰亡。
得知这个答案以后,一些玩家怒喷史海心肠大大的坏,还有一些玩家则将矛头,对准了那些神灵。
可以看出绝大部分城邦,即便到衰亡的最后当口,仍然在崇敬着造物主那些神灵,期待着他们终有一天能够降临拯救。
“不管他们有什么大计划,大安排,对于神弃之地这群人来说,那些神灵都是一群不负责任的混账。”
甚至于在网络中,很快也涌现出一批,背景是《神弃之地》的题材,大体就是讲人们如何逆天改命。
有人拥有穿越两界的传送门,直接解决了最让人绝望的食物与饮水问题,从根源上掐断畸形人危机。
有人拥有召唤系统,召唤出各种各样的文化作品存在,最终完成对黑暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了永夜。
甚至还有人穿越到古神时代,靠着金手指混成天使长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干掉,永夜就根本没有降临。
由于《神弃之地》游戏中,对于《诡秘之主》真正的设定,涉及到范围并不多,所以这些中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。
不过有句话怎么说来着?火影同人创造力最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。
因此这些网络中,有不少创意让钟善泽看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。
总之《神弃之地》推出后,便凭借着其新颖的题材与玩法,不管是口碑还是销量,在游戏市场上都取得了不错的成绩。
史海工作室也凭借这部作品,结束了《三国》之后的沉寂,证明自己这个工作室,还是担得起青鱼三大工作室的名头。
而戴文瓘更是凭借《神弃之地》,让自己策略类游戏第一人的名声,坐的比以前要更加稳固了。
之后数天中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级的序列。
希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是整座城邦的全盛时期,最强战斗力也只是序列四猎魔人而已。
序列五守护者提升到序列四猎魔人以后,游戏中表现是数据再次全方位加强,对所有怪物都能快速适应其弱点。
游戏中存在怪物认知树这个设定,对一个怪物的了解程度越高,那么就越有可能将其给猎杀。
然而当角色晋升到序列四以后,就不需要去锻炼角色的怪物认知树,凡是被猎魔人看到的怪物,认知树自动点满。
当然猎魔人的这个能力,只针对实力水平没有超过序列四的怪物,一但超过的话即便是猎魔人,也都不好使了。
而猎魔人最强大也最实用的技能,无疑是猎魔之眼,他可以用这个技能观测城邦动向,更好的检测谁希望值有问题,谁在探险中受到了污染等等。
尤其是随着城邦内畸形人数量越来越多,猎魔之眼的价值就越来越重要,其可以迅速发现被污染的畸形人。
葛昭度的希望城,最强者也止步于序列四